Wielkie produkcje filmowe, animowane reklamy i gry komputerowe, to właśnie tam możemy oglądać rezultaty i możliwości jakie daje technologia mocap
3. Motion capture pozwala na osiągnięcie nieosiągalnej do tej pory jakości animacji i ruchu animowanych postaci. Podstawowym wyposażeniem studio oferującego tego typu usługi są profesjonalne kamery, kostiumy z tzw. markerami oraz oprogramowanie, zazwyczaj dostarczane przez dystrybutora kamer. Początki technologi motion capture
2 nie były jednak idealne, materiał gromadzony podczas sesji musiał być poddawany obróbce. Niedoskonałości systemów mocap sprawiały że obróbka trwała bardzo dużo czasu, tak jak ma to miejsce w przypadku techniki poklatkowej. Ciągły rozwój tego rozwiązania i starania producentów sprzętu szybko zaowocowały poprawą szybkości pracy przy materiale. Również oprogramowanie stosowane przy motion capture zmieniało się bardzo szybko, już teraz możliwe jest zespajanie materiału z kilku różnych sesji motion capture wspólnie z animacjami stworzonymi w technice po klatkowej. Daje to możliwość kontroli całej animacji i tworzenie zarówno bajkowego jak i bardzo realistycznego ruchu.